Étude de cas · Plateforme de jeu vidéo multiplateforme

Reavox

Service arrêté2 ans d'accompagnement

Plateforme de mise en relation entre joueurs, déployée sur Android, iOS, Windows, macOS et le Web, avec communications temps réel via WebRTC. Le service a depuis été arrêté.

Contexte

Reavox était une plateforme destinée aux joueurs à la recherche de partenaires et de groupes de jeu. Nous avons accompagné son développement pendant deux ans sur mobile, ordinateur et Web. Le service a depuis été arrêté.

Le défi

Proposer une expérience cohérente sur cinq cibles — Android, iOS, Windows, macOS et Web — tout en intégrant des échanges temps réel dans un produit communautaire.

Notre approche

Une base Flutter partagée pour les applications mobiles, pour ordinateur et pour le Web, reliée à un backend Node.js et MongoDB déployé sur AWS. L'ensemble s'appuyait également sur Firebase et WebRTC pour les fonctions temps réel.

Technologies
FlutterNode.jsMongoDBAWSFirebaseWebRTC
Résultat

Le produit a été livré sur Android, iOS, Windows, macOS et le Web au cours de deux ans d'accompagnement. Reavox n'est aujourd'hui plus exploité : le service est arrêté.